Как сделать грядки в Don’t Starve Together
Если вы долгое время не играли в Don’t Starve Together, а теперь зашли и не можете дать ума огороду, то ничего страшного. Дело в том, что около года назад разработчики выпустили обновление, в котором они немного изменили механику грядок. И в сегодняшней статье мы расскажем вам, как теперь делаются грядки и что для этого вам понадобится.
Итак, изначально перейдите в меню науки. Там вы найдете предмет, называется который Garden Rigama Jig. При этом отметим, что стандартные 2 грядки, которые были до обновы, разработчики удалили.
Но вернемся к предмету. Это что-то вроде портативного разрыхлителя земли. Когда вы поставите его на участок, то увидите, как работает устройство и что оно начинает копать лунки. Можно сказать, что устройство начинает готовить участок для будущих грядок. Подождите немного, после чего вы увидите, как Garden Rigama Jig создала грядки.
И да, дополнительно отметим, что разрыхлитель не является очистителем земли. Т.е., после его работы в огороде вы найдете всякие камни и прочую гадость, которую нужно будет выкапывать вручную. Ну а после этого мы рекомендуем вам скрафтить мотыгу (тяпку), которой вы сможете сделать еще больше лунок, в которых вы и будете сажать ваши семена.
Вот, собственно, и все, дорогие читатели. На этом наша статья подходит к концу. Не забывайте поставить оценку статье, а также пишите в комментарии, если мы что-то упустили. Всем удачи и до новых встреч.
Источник
Садовые растения
Садовые растения (Farm Plant) — растения, выращенные на огородах в Don’t Starve Together. Обладают параметром стресса, который необходимо держать на минимуме для наибольшей выгоды.
Растения можно вырастить на огородах, созданных с помощью садового плуга. Почву необходимо вспахать мотыгой, после чего в создавшиеся кучки можно посадить семена. Из семян определённых плодов вырастет соответствующее растение, а из обычных семян есть 20% шанс вырастить сорняки.
Призвать растения консолью можно, использовав команду «farm_plant_prefab» , где prefab — это код призыва плода растения. Например «farm_plant_potato» .
Содержание
Параметры
Стресс
Стресс увеличивает время роста растения и уменьшает время на сбор. Тем не менее, даже максимальное количество стресса не помешает вам вырастить плод. Стресс подсчитывается для каждой стадии роста. Всего существует 4 стадии роста и 7 критериев стресса: удобрение, полив, семья/перенаселение, забота, мусор и сезонность. Шкала стресса делится на несколько значений:
- 0-1: отсутствует.
- 2-6: низкий.
- 7-11: средний.
- 12 и больше: высокий.
В зависимости от стресса также изменяется добыча, собранная с ростка:
- Отсутствие стресса даст огромные плоды.
- Низкий стресс даст 1 плод и 2 семени.
- Средний стресс даст 1 плод и 1 семя.
- Высокий стресс даст только 1 плод.
Удобрение
Каждое растение потребляет одни питательные вещества из почвы и выделяет в неё другие. Количество питательных веществ в почве можно отслеживать с помощью шляпы главного садовода. Всего их 3 разновидности: вещества формулы роста, компоста и навоза. Каждое удобрение добавляет свой тип питательных веществ в определенном количестве. Расчитать количество удобрений для комбинации растений можно здесь. Так как растения не только потребляют, но и выделяют минералы в почву, при правильном комбинировании нескольких видов можно добиться минимальных действий по удобрению от персонажа (см. здесь). Если растению не хватает веществ, оно накапливает 1 единицу стресса каждую стадию роста.
Полив
Растения не только питаются, но и пьют. Для комфортного существования растения должны находиться во влажной почве не меньше 10% времени на каждой стадии роста. Увлажнять почву можно с помощью лейки, шарика с водой или льда. Также на влажность почвы влияет дождь. Каждое растение потребляет влагу из почвы с различной скоростью, в зависимости от вида. Если условия полива не соблюдаются, растение накапливает одну единицу стресса за каждую стадию роста. Влажность почвы легко определять по её цвету: при намокании почва темнеет.
Влажность почвы также уменьшается сама по себе, начиная от 0% в сутки при температуре мира 0° и заканчивая 24% в сутки при 70°.
Семья/Перенаселение
В радиусе одной клетки дёрна должно быть не менее четырёх растений одного вида, иначе ростки будут получать по одной единице стресса за каждую стадию роста [1] . Также дополнительную единицу стресса за каждую стадию роста растения получат, если на одном квадрате грядки находится более 10 растений, поэтому, если вы хотите вырастить огромные плоды, вам не удастся сделать это на грядке, вспаханной лунками 4×4.
Забота
Растения нуждаются во внимании и заботе. Если к растению не проявляли нежность, оно получит по одной единице стресса за каждую стадию роста. Чтобы проявить нежность к растению, достаточно посещать его на каждой стадии роста и кликать на него левой кнопкой мыши или нажать пробел. Процесс можно ускорить с помощью дружелюбной плодовой мухи, рога бифало, человека-оркестра, флейты Пана, рога нарвала и поющих раковин, каждый из предметов обладает своим радиусом действия. Рог нарвала и трезубец можно использовать, если грядки находятся рядом с водой.
Предмет | Радиус (клеток дёрна) |
---|---|
6.25 | |
5 | |
3.75 | |
3 | |
0.5 |
Плодовые мухи обладают обратной способностью: они негативно влияют на растения, к которым проявили заботу, аннулируя эффект. Если не проявить заботу повторно, растению прибавится единица стресса.
Мусор
Сорняки, садовые обломки, сгнившие растения и испорченные огромные плоды также добавляют растениям по одной единице стресса за каждую стадию роста, если находятся в радиусе 1,5 клеток дёрна.
Сезонность
Каждый вид растения любит свой сезон (кроме чеснока, хорошо растущего весь год). Это значит, что в неподходящий сезон растение будет накапливать по одной единице стресса за каждую стадию роста. Однако неподходящий сезон не означает, что растение нельзя вырастить. Также «хороший» сезон ускоряет время роста растения в 2 раза.
Время роста
На время роста растения влияют сезон, стресс и наличие дневного света. При минимальном стрессе и подходящем сезоне время роста растения составляет примерно 2,5 игровых дня, а при максимальном стрессе — примерно 4 игровых дня. Если растение посажено в неподходящий сезон, время роста удваивается.
Стадия роста | В свой сезон | Вне сезона | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Низкий стресс | Высокий стресс | Низкий стресс | Высокий стресс | ||||
Семена | 0.375 — 0.5 | 0.75 — 1 | |||||
Росток | 1 | 1.75 | 2 | 3.5 | |||
Маленький | 0.6 | 1.05 | 1.2 | 2.1 | |||
Средний | 0.4 | 0.7 | 0.8 | 1.4 | |||
Суммарно | Также растения не будут расти в темноте, а лишь днём, вечером, под натуральным светом в пещерах или при свете звезды. Созревшие, но несобранные ростки сгниют через четыре игровых дня, а огромные плоды через шесть. Ещё через 4-5 дней растения, не являющиеся огромными, превратятся в новые ростки тех же самых растений. Однако вырастить из переродившихся ростков огромные плоды не получится. Переродившиеся растения после созревания гниют в 1,5 раза дольше. Источник ФермерствоФермерство — это процесс выращивания пищи или других необходимых ресурсов для выживания. Для занятия фермерством желательно наличие базы, куда можно пересаживать кусты/траву и где можно будет выращивать семена. Существует несколько способов фермерства, такие как грядки, пересаживание кустов и разведение животных. СодержаниеГрядкиГрядки — структуры, позволяющие выращивать на них овощи и фрукты. Для выращивания растений требуется сажать на грядки семена — обычные (дают случайный плод с разной вероятностью) или определенного типа (можно получить при скармливании сырого плода птице в клетке). Грядки можно использовать 20-30 раз, после чего они теряют плодородность и требуют дополнительные удобрения. На скорость роста влияют температура, освещённость и степень увлаждния (засуха или дожди), кроме того, можно мгновенно увеличивать степень созревания культур при помощи удобрений.
Don’t Starve TogetherВ Don’t Starve Together, по сравнению с одиночной игрой, садоводство претерпело сильные изменения. Для начала работ необходим Садовый плуг, который нуно поставить на место рассадки. На месте плуга появится клетку грядки, на которой нужно выкопять сорняки, затем вспахать её мотыгой. После этого можно сажать семена. Каждому растению необходимы определённые условия. Подробнее о садоводстве в DST здесь. Выведение видов растенийВырастив любое растение на грядке, будь то овощ или фрукт, его семена можно вывести. Требуется скормить данное растение птице в клетке, она выбросит около себя семена данного вида. Если посадить эти семена на грядку, то со 100% вероятностью вырастет это растение. То есть имея хотя бы одну питайю можно вывести много семян и соответственно самого фрукта. Очень рекомендуется, т.к. при наличии фермы, приготовить нужную еду из казана становится нетрудно. Например, ферма пчёл дает очень много мёда (если правильно поставлена), а из него и тыквы, в свою очередь, в казане делается тыквенное печенье. Для более выгодного производства надо размножить её вышеуказанным способом. УдобренияУдобрения имеют три функции. Во-первых, удобрения позволяют восполнять плодородие истощённой грядки. Разные виды удобрений восстанавливают разное количество ресурса. Во-вторых, применение удобрений к уже растущему на грядке растению мгновенно увеличивает степень его созревания вплоть до полного — опять-таки разные виды удобрений эффективны в разной степени. В-третьих, удобрения требуются для пересаженных растений — таковы ягодные кусты и пучок травы. Их нужно удобрить сразу после пересадки, прежде чем они начнут производить свой ресурс, и периодически после сбора (в случае ягод — каждые 3-5 раз, в случае травы — каждые 20). Природные ягодные кусты и травяные пучки никогда не потребуют удобрения. В DLC Shipwrecked аналогичная механика действует для кофейного куста и слоновьего кактуса, но им в качестве удобрения требуется пепел. ПересадкаЯгодные кусты, пучки травы, саженцы и колючие кусты могут быть выкопаны лопатой и посажены в любом другом месте. Обычно это делается для того, чтобы иметь полезные ресурсы рядом с базой. Трава и ягоды должны быть удобрены перед тем, как они начнут производить ресурсы, а также они требуют дополнительное удобрение после достижения лимита на урожай. Саженцы и колючие кусты не требуют удобрения. Пересаживание этих растений упрощает добычу ресурсов, однако появляется угроза молний, которые могут ударить в пересаженные растения и поджигать их. Чтобы предотвратить это, следует сажать их небольшими группами с некоторым расстоянием между ними, чтобы огонь не погубил сразу все растения, или поставить громоотвод или снежкомётную машину. РазведениеРазведение нужно для получения полезных ресурсов с таких существ, как бабочки, свиньи, бифало. Разведение будет работать только с возрождающимися существами. Каждое существо разводят по-своему. Ниже можно ознакомиться с характерными особенностями промысла. Бабочки Свины
Бифало
Пчёлы
Зайцы
Каменные лобстеры
Пауки
Коалослоны
Приманкоцветы После сбора урожая с приманки требуется два дня, чтобы выросло новое лиственное мясо. Зимой приманкоцветы не активны. Источник ➤ Adblockdetector |