Как убрать пеньки и камни в Stardew Valley
Очистка участка от устаревших предметов.
В начале игры в Stardew Valley ваша ферма будет забита ненужными вещами — камнями, палками и пеньками. На этой странице вы узнаете, как с ними бороться и как успешно их убрать.
На своей ферме вы встретите предметы, которые будут мешать выращиванию, например:
- Ветки (1) — куски дерева, которые можно расколоть любым топором (Топор) (2);
- Камень (3) — маленькие камешки, которые вы разбиваете киркой (4) ;
- Кусты (5) — с ними можно разобраться с Косой (6).
Чтобы удалить их, просто выберите соответствующий инструмент с номерами (LT и RT и L2 и R2 для консольных версий) и нажмите на место левой кнопкой мыши (X и квадрат для консольных версий).
Однако в нижней части фермы вы встретите более крупные препятствия — пеньки (7) и большие камни (8). Вы также можете справиться с ними с помощью вышеупомянутых инструментов — то есть топора и кирки соответственно — но вам нужно усилить свое оборудование до уровня стали.
Если вы еще этого не сделали, ознакомьтесь с нашей страницей инструментов: как обновлять, уровни, где мы объясняем, как обновить ваш инвентарь.
Источник
Stardew Valley — Вломи по грядкам!
Так, парень, слушай сюда. Я расскажу, как заработать миллионы. И нет, я не собираюсь приводить в пример разработчика этой игры, копии которой разлетаются как горячие пирожки. Делать инди-хиты — удел великих. Есть способ проще и надёжнее. Грядки.
Это настоящая золотая жила. Вырасти обыкновенную редьку — и ты удвоишь капитал. Посади дерево — и вечно стриги с него купоны. Заведи кур и пчёл — и ты будешь плавать по колено в яйцах и мёде. Здесь деньги появляются прямо из воздуха, всё что нужно делать — собирать их и увеличивать обороты.
Оторваться от этой игры, чтобы написать обзор, было не так-то просто. И дело не в том, что повторяющийся раз за разом цикл посеял-пожал вызывает непреодолимую зависимость, дело в том, что однообразным он если и начинает казаться, то только через несколько десятков часов. «Долина Звёздной Росы» — одна из тех игр, однажды начав играть в которую, забываешь про еду и сон. Да что там, забываешь о том, что реальность сделана не из пикселей.
И нет, это вам не Счастливый Фермер или Фармвиль. И даже не Куки-кликер. Эта игра — полная им противоположность. Это то, каким на самом деле должен быть симулятор фермы.
Онлайновые выжималки денег, с которыми в последние годы плотно ассоциируется этот жанр, в подмётки не годятся игре, о которой пойдёт речь. Но о ней — чуть позже, начну я издалека, со штуки, которая настолько давно у всех на слуху, что никто о ней уже и не помнит. Дело в том, что живём мы в эпоху общества потребления. Это довольно широкий термин, но суть проста — количество людей, у которых есть лишние деньги, за прошлый век стремительно выросло. Далее можно начать расписывать долгий список последствий этого явления: супермаркеты и масс-медиа, кредитки и реклама, персональные компьютеры и социальные сети. Но вы и так понимаете, о чём я. Довольно часто этот термин воспринимается как что-то негативное и ассоциируется с мещанским стремлением покупать втридорого ненужные вещи. Что вполне логично — когда покупателей много, а большинство из них ничего не смыслит в том, что покупает, хитом продаж зачастую оказываются вещи пошлые и фальшивые.
Один из таких «хитов» — это тот самый мерзопакопатный Фармвиль, игра с фейсбука, ставшая идолом всех пиарщиков и маркетологов геймдевелопмента. Так успешна она оказалась неспроста. Вся структура игры была яркой демонстрацией общества потребления в его худшем проявлении. Игрок видел возможности, на которые ему не хватало ресурсов, и начинал искать способа правдой или неправдой их накопить. Помимо доната, у игрока для этого была другая лёгкая возможность их заработать — заставить друзей играть в эту игру вместе с ним. За счёт этого ей удалось обрести невероятную популярность. Как результат, понимание этого трюка и по сей день вызывает у толковых людей немедленное отторжение к подобным играм. Что особенно иронично, этот приём авторы Фармивиля даже и не сами придумали, а нагло «заимствовали», быстренько задавив настоящих первооткрывателей.
Фармвиль был плохой игрой, и я уже жалею, что так много о нём говорю. Но он был плох не только потому, что использовал грязные трюки. Он подавал их под видом фермы. Идея жить за счёт своих собственных грядок вдали от суеты больших городов — разве не лучший ответ современному помешательству? Но вместо спасения, фармвиль возвращал игрока обратно в корыстную потребительскую трясину. А ведь игра про ферму должна, наоборот, унести игрока туда, где колосится пшеница, а жизнь течёт неспеша. Понимаете?
В Stardew Valley совсем иной подход, корни которого растут из таких игр, как Harvest Moon и Animal Crossing. Но эти игры выходили давно, выходили на консолях, и далеко не всем неизвестны.
Так или иначе, в особенности после удушительной волны онлайн-ферм, Stardew Valley — это действительно тот глоток свежего воздуха, которого жанру так не хватало.
Эта игра не пытается обмануть игрока, но и не закрывает глаза на проблемы современного мира. Она даёт игроку возможность с ними бороться. Представьте, вы хотите сделать игру о жизни человека в обществе потребления. Какая главная благодетель в этом мире? Правильно — умение выбирать. Stardew Valley учит именно этому — думать, на что тратить деньги. Деньги и ресурсы сыпятся на игрока, что бы он ни делал, как из рога изобилия, а главная и далеко не простая задача — правильно ими распорядиться. А возможностей в игре предостаточно. Можно часами рассчитывать, что лучше сеять в этом месяце; продумывать, как организовать клумбы с цветами около ульев; или решать, что полезнее — улучшить кирку или построить амбар. Или можно купить декоративное пугало и завести себе лошадку, профита от которых будет не так много, но они ведь такие ми-ми-ми!
Удачно ли игрок потратил деньги, остаётся полностью на его совести — проиграть или разориться в игре невозможно, а всё, что не убивает, делает игрока сильнее. При этом, среди опций, предлагаемых игроку, почти всегда есть сверхвыгодные, отыскав которые, испытываешь приятное чувство, что ты обманул игру. Но не надолго. Следом приходят новые сложности, которых зачастую совсем не ждёшь. Автоматизировал систему полива, теперь не нужно тратить первую половину дня с лейкой в руках, но обороты-то увеличились, теперь всю первую половину дня собираешь урожай, и времени опять не остаётся!
Проблемы общества потребления встречаются в игре и вовсе прямым текстом. Одно из ключевых решений в игре, которое игроку придётся принять, и перед которым игра его ставит чуть ли не на первый день — стать клиентом сетевого супермаркета или приобретать товары в обычном сельском магазине, не поддаваясь обещаниям лёгкой жизни. По своей сути это решение — выбор уровня сложности, но вы сами понимаете, насколько важна эта возможность не подчиняться низменному потребительскому инстинкту.
Игра не была бы так хороша, будь она об одних только посевах. На самом деле, вам предстоит играть в несколько игр сразу. Причём все они очень тесно связаны между собой. Начать хотя бы с рыбалки.
Я рыбачил в самых разных играх — от Зельды до Deadly Premonitions. И могу уверенно сказать, что здесь рыбалка сделана лучше, чем где бы то ни было. Рыбу узнаёшь по её движениям, а на клёв влияет время года и погода. Есть подводные сокровища, есть разные приманки и блёсны. Да что там, здесь есть даже рыбы-боссы.
Кстати, сходство с Зельдой на рыбалке не заканчивается, в игре присутствуют и элементы метроидвании — постепенно открывающиеся локации, на которых со сменой времени года регулярно можно найти что-то новое. Вообще, исследование мира и своих собственных игровых возможностей — одна из основных прелестей этой игры.
Если пропалывать грядки и следить за поплавком надоело, отправляйтесь в шахты. Да, здесь есть шахты, набитые минералами, рудами и монстрами. Путешествие к недрам земли этаж за этажом напоминает простенькие рогалики, но затягивает так, что не замечаешь, как плавно уходит вниз полоска хп. Впрочем, игра (по крайней мере поначалу) не так уж жестока, как это принято в рогаликах, и не позволит вам сгинуть навсегда в тёмных подземных коридорах. Так или иначе, риск вполне оправдан — земля таит в себе несметные богатства, которые как и завещано в Майнкрафте, отправляются в топку, переплавляются и используются для крафта. Ах да, чуть не забыл, крафт здесь тоже есть.
Ну что, пока что вас не удивляют масштабы этой игры? Хотите большего размаха? Окей. Ваша ферма находится рядом с деревней Пеликаново. В ней живут люди. Нет, энписями их язык не поворачивается назвать. Они ходят по деревне, регулярно меняя маршруты в зависимости от дня недели и от погоды. У них у всех есть своя история, чтобы рассказать, и свой характер, чтобы показать. Они не пользуются мобильными телефонами, и чтобы сдать квест вы будете бегать и искать их целый день по всему городу, не встретив их в привычном месте. Да-да, вы постепенно выучите, кто где работает, у кого когда день рождения, кто по каким дням ходит в кабак, у кого с кем тайный роман, и у кого какие предпочтения в еде. При том, что всё происходящее выглядит и устроено довольно просто, многие мелочи настолько удачны, что фантазия немедленно дорисовывает их в цельную живую картину.
Два раза за сезон в деревне проходят фестивали. Некоторые из них ничего особенного в себе не несут, пусть и сделаны с любовью, а некоторые просто шикарны (но я о них лучше промолчу, это лучше самим увидеть).
А ещё здесь можно сыграть свадьбу и поселиться в одном доме с супругой. Она будет блинчики готовить и грядки поливать. Но это если у вас хватит сил и времени оторваться от грядок и завалить её подарками.
Фанатикам концепта «собери их всех» опасно садиться за эту игру. Потому что игра не только бросает игроку этот вызов, но ещё и периодически награждает за каждый шаг на пути к полной коллекции. Чтобы собрать всё, потребуется попробовать себя во всех направлениях, а я ведь ещё далеко не про все из них рассказал. Например, про домашних животных — на том, что завёл коров и кур, дело не заканчивается. Из молока можно сделать сыр, из яиц майонез, а ещё можно овец завести или кроликов. А из фруктов можно делать варенье. А овощи — консервировать. А ещё надо пугала и поливалки в огороде расставлять. А ещё деревья можно сажать. А иногда можно просто гулять по округе, собирая цветы, грибы, да ягоды — авось на что необычное внезапно наткнёшься.
Важная деталь, из-за которой так сложно оторваться от игры — это система сохранений. Сохраняться в произвольный момент нельзя, прогресс автоматически сохраняется под крик петуха каждое игровое утро. В чём подвох? Да в том, что вся первая половина дня уже спланирована и продумана со вчерашнего, все дела уже разложены по полочкам в голове и только ждут исполнения. Просто так бросить их на полуслове нелегко (а то вдруг потом опять забуду к кузнецу сходить!). Зато, к середине дня, покончив с важными делами, можно ненадолго расслабиться и пошататься по деревне и её окрестностям, любуясь пиксельной графикой, выискивая новые приключения и строя новые планы. И. снова попасть в ту же ловушку, заранее распланировав следующее утро по часам.
И хотя всё повторяется раз от разу, игра не надоедает. Базовые механики пусть и просты, но отточены до мелочей, да ещё и регулярно подкидывают что-нибудь новенькое. Вообще, игра не скупится на сюрпризы и всякие приятные мелочи. Мелочи, которыми славятся инди-игры. Выходишь с фермы, идёшь привычной дорогой к городу, а тут белка на дерево вскочила и жёлудь сбила. Подбираешь жёлудь и думаешь — в какой ещё игре такое могло случиться?
Но, пожалуй, самое главное, что удерживает в игре — это хитрые планы. Знаете анекдот про яичный бульон? Вот именно такие штуки. Копаешь себе грядки и тут в голову приходит такая идея, что сразу чувствуешь себя преступным гением. Потому что кто бы ещё мог догадаться вылавливать мусор из грязного прудика на краю своих владений и перерабатывать его в слитки кварца, те самые слитки кварца, которые позарез нужны, а всё никак не получается их в нужном количестве достать!
Кажется, я рассказал о многом. И это при том, что я рассказал далеко не обо всём, что знаю об игре. А я знаю далеко не всё и уверен, что игре ещё есть чем меня удивить.
Этой игре было суждено стать, да что там, она уже стала инди-шедевром. Созданная разработчиком-одиночкой, снискавшая невероятную славу и коммерческий успех, она лишний раз напоминает, что эра инди-игр ещё в самом разгаре.
Но не буду более отнимать у вас время, которое стоило бы потратить на саму игру. Мне осталось пожелать вам успехов на пути садовода и дать полезных советов в дорогу: носите с собой рюкзак побольше, всегда смотрите прогноз погоды и не теряйте счёт времени.
Источник
13 важнейших советов для игры в Stardew Valley
Независимо от того являетесь ли вы опытным фермером, возвращающимся в игру, или новичком, впервые присоединившимся к игре друга, эти советы для Stardew Valley помогут вам разобраться во всем в кратчайшие сроки.
Поклонники Harvest Moon сразу почувствуют себя в Stardew Valley как дома. Процесс очистки места от горных пород для посадки культур интуитивно понятен не только тем, кто делал это раньше, но и новичкам. Но в Stardew Valley есть вещи, которые не так естественны, а некоторые так и вовсе могут озадачивать.
После работы под палящим солнцем в течение нескольких часов, я хотел бы поделиться с вами несколькими советами, о которых я хотел бы знать перед тем, как начать играть в Stardew Valley.
Выбирайте тип фермы с умом
С обновлением 1.1 в Stardew Valley появились некоторые новые фермерские карты. В меню запуска вы все также можете выбрать стандартную карту с огромным открытым полем, но другие карты созданы для тех, кто предпочитает рыбалку или охоту, нежели прополку грядок. Если вы будете играть в первый раз, стандартная ферма – хороший и сбалансированный вариант для вас, который поможет понять, что в игре вам нравится больше всего.
Ферма на реке, как вы, вероятно, можете предположить, полна воды. Эта карта уменьшает размер фермерских угодий, но позволяет вам выловить все виды речных и озерных рыб, которых в противном случае вам придется искать в городе. Только не забудьте крабовые ловушки!
Лесная ферма предоставляет возможность подкармливать и выращивать деревья для сбора древесины. Горная ферма добавляет месторождения руды, а это намного удобней, чем спуски в шахту. На ферме в глуши ночью появляются монстры, обеспечивая возможность полутаться на вашем заднем дворе, вместо того, чтобы ходить шахты.
Сразу активируйте «Always Show Tool Hit Location»
Мне очень нравится Stardew Valley, но управление в ней поначалу было для меня очень запутанным. Я понимал, что я не всегда поливал/рубил/пропалывал площадку, на которую нацеливался, но я не мог понять, почему. Потом я обнаружил в настройках опцию “Always Show Tool Hit Location”, которая выделяет красным контуром место, на которое вы нацелены, и сразу понял, что к чему.
Если ваша мышь нацелена на один из восьми квадратов, окружающих вашего персонажа, то все будет отлично. Но если вы находитесь дальше от выделенного участка, неважно в каком направлении он располагается, выбран будет квадрат, на который смотрит ваш персонаж.
Игра не ведет себя так, как вы ожидаете, особенно если вы привыкли играть в твин-стик шутеры или Террарию, которые более точно следуют за вашей мышью. Изначально я полагал, что если моя мышь будет находиться в левом верхнем углу экрана, я буду нацелен на левый верхний квадрат, прилегающий к моему персонажу. Активация “Always Show Tool Hit Location” была единственным способом, позволяющим понять, как я ошибался, и запустить долгий путь обучения тому, как точнее контролировать фермера.
Вам, вероятно, больше не понадобится эта функция, как только вы освоитесь с элементами управления, но в начале игры она жизненно необходима. И кто знает, может, разработчик ConcernedApe сделает эту функцию работающей по умолчанию, как раньше поступил с автозапуском.
Смотрите телевизор каждое утро
Конечно, проще пройти мимо телевизора, но все же стоит пробежаться по каналам после пробуждения, особенно учитывая, что в это время игра становится на паузу. Прогноз погоды сообщит вам, чего следует ожидать от следующего дня. Эта информация не сразу станет полезной для вас, но она может изменить ваши планы на день, если вы узнаете, что будет дождь.
Предсказательница также может показаться неважной, но она позволяет сформировать ваши планы на день. Предсказательница говорит, насколько «удачным» будет день, а это напрямую влияет на определенные генерируемые случайным образом события в игре. Например, на такие важные, как качество товара и руды в шахтах. Сбор урожая или выполнение аналогичных действий в удачные дни увеличивает вероятность того, что эти предметы будут более высокого качества, а значит, их можно будет продать дороже.
И наконец, периодические шоу «Королева Соуса» и «Дары Земли» могут быть невероятно важными. «Королева Соуса», которая выходит раз в неделю, научит вас новому рецепту, что становится очень актуальным, как только у вас появится кухня. «Дары Земли», напротив, дает информацию, актуальную уже сейчас, рассказывая вам о вещах, которые вы можете узнать только с официальной вики-страницы игры. Например, какую рыбу можно поймать только в это время года, а также место и время дня, где ее можно найти.
Следите за червяками
Если у вас зоркие глаза, то вы, возможно, уже заметили случайные шевелящиеся полоски в земле, а если еще нет, протрите свои глаза, потому что черви – это не просто декорация. Если вы ударите их своей мотыгой, то получите какой-нибудь предмет. Это единственный способ найти потерянные из библиотеки книги, которые при чтении раскроют вам подсказки и секреты. Помимо книг, вы можете раскопать артефакты из музея, а иногда (если вам не везет) простую грязь.
Не удивляйтесь, если вы не видите их также часто и в таком количестве, как на изображении выше – этот скриншот скорее исключение, чем правило. Но поглядывайте за движениями в грязи, и вы увидите червяков чаще, чем предполагали. Они чаще встречаются, когда идет дождь и когда у вас удачные дни, так что следуйте совету выше и всегда смотрите телевизор по утрам!
Этот совет не попал в первую версию данного списка, но горячо обсуждался в комментариях. За что всем спасибо!
Отправляйтесь спать
Я научился этому на собственном опыте, так что вам не придется набивать шишки самостоятельно. Бодрствование после часу ночи не является проблемой, пока у вас не закончится энергия, но, важно помнить, что на следующий день вы проснетесь с меньшим ее запасом. Однако если часы пробили два после полуночи, ваше платье Золушки исчезнет, когда вы упадете в грязь и потеряете сознание, а это намного хуже, чем просто пойти спать.
У вас будет меньше энергии на следующий день и вам придется заплатить процент от общей суммы вашего золота тому, кто притащил вас домой той ночью. Кроме того, может быть, я сошел с ума и абсолютно не прав, потому что я не нашел никого, кто упоминал бы об этом, но я уверен, что однажды потерял целый день после того, как упал в обморок в лесу. В любом случае, это того не стоит. Конечно, хорошо использовать свое время по полной, но убедитесь, что вы сможете добраться до дома и лечь спать.
Сразу почините мост к приливным бассейнам
В самом начале игры с правой стороны пляжа вы можете обнаружить сломанную доску, переброшенную через реку, которая требует 300 древесины для починки. Я согласен, 300 древесины – это довольно много, особенно в начале игры, когда для ее сбора вам потребуется рубить деревья один или два дня, но это стоит того в долгосрочной перспективе. Восстановление моста откроет вам доступ к приливному бассейну – небольшому участку пляжа. Таким образом, без особого труда вы получите доступ к морским ежам и кораллам.
Морские ежи и кораллы, наряду с некоторыми другими вещами, которые там иногда появляются, можно собирать на этом участке практически ежедневно и продавать за удивительную сумму, что поможет увеличить запасы золота в начале игры. В течение первых сезонов вы зарабатываете деньги медленно, а приливные бассейны предлагают надежный (и бесплатный) источник дохода. У вас не будет недостатка в древесине в следующем сезоне, и вы будете благодарны за дополнительные деньги.
Постройте силосную башню перед тем, как косить траву
В начале игры ваша ферма находится в довольно плачевном состоянии, но не поддавайтесь желанию сразу очистить ее – по крайней мере, воздержитесь от скоса травы. Когда вы срезаете траву косой, она автоматически собирается в сено, что полезно, если вы собираетесь выращивать каких-либо животных. Но дело в том, что у вас будет сено только если у вас есть силосная башня, в которой вы можете его хранить.
Силосную башню построить очень легко. Она стоит 100 золота, 100 камней, 10 глины и пять медных слитков, – все это не сложно найти даже в начале игры. Постройте эту башню перед тем, как срезать траву и у вас будет достаточно запасов для предстоящей зимы.
Берите еду в шахты
Очень просто недооценить еду, когда вы впервые играете в Stardew Valley, в первую очередь потому, что у вас нет кухни, а сырая еда не производит должного впечатления. Но способность восстанавливать энергию и здоровье очень важна, особенно когда вы пытаетесь получить максимальную отдачу от поездки в шахты.
Сбор некоторых узелков клуба может позволить вам продвинуться вперед, предоставляя небольшое количество высококачественных продуктов, таких как шоколадный торт, но даже создание полевых закусок (открывается получением первого уровня в собирательстве) может помочь разбить камни и пройти на следующий уровень.
Цените крабовые ловушки
Крабовая ловушка – это предмет, который вы размещаете на поверхности воды (выгоднее всего в океане), оснащаете приманкой и, вернувшись на следующий день, собираете улов. Безусловно, они недоступны в начале игры, поскольку вам нужно прокачать рыбную ловлю до третьего уровня или купить их. При этом создание потребует 3 железных слитка, а покупка 1500 золота.
Это весьма не дешево, но быстро окупается. Они никогда не ломаются и не заканчиваются до тех пор, пока вы кладете в них наживку (что не сложно, если у вас много жучиной плоти из шахт), таким образом, представляя собой практически ежедневный источник бесконечного дохода.
Более того, простое использование крабовой ловушки позволит вам собрать крабовый узелок в Клубе, который (осторожно, небольшой спойлер) обеспечит вас еще тремя крабовыми ловушками. Крабовые ловушки можно получить не скоро, но если вы не поклонник рыбалки, то можете ускорить процесс, взяв профессию Охотника на пятом уровне рыбной ловли.
Это изменит рецепт крабовой ловушки с 40 древесины и трех железных слитков на 25 древесины и два медных слитка, тем самым значительно уменьшив ее стоимость. Подведя итог, крабовые ловушки выглядят дорогими и медленными, но если правильно за ними ухаживать, то они являются практически бесконечным источником дохода. А это здорово, верно?
Улучшите свои лейки
Улучшить свои инструменты настолько быстро, насколько это возможно – естественное желание, и лейки должны быть на первом месте этого списка улучшений. Вы быстро поймете, что чем больше становится ваша ферма, тем больше времени и энергии вы тратите, просто поливая ее каждое утро, а спринклеры зарабатываются долго. Улучшение ваших леек сэкономит вашу драгоценную энергию, поскольку позволит вам нажатием левой кнопки мыши полить несколько квадратов за раз.
Однако, как у всех инструментов, улучшение занимает два дня, а это значит, что вам придется прожить один день без возможности полить ваши растения. К счастью, небо может сделать это за вас. Смотрите прогноз погоды каждый день (теперь вы понимаете важность просмотра телевизора?) и дождитесь, когда на завтра объявят дожди.
Тогда вы сможете полить свои растения утром и включить улучшение лейки, позволив дождю полить ваши посевы на следующий день, а затем днем позже в 9 утра забрать улучшенную лейку. Таким образом, ваш урожай не пропустит ни одного полива.
Почините теплицу до первой зимы
Довольно просто пропустить одну весну, не копаясь в улучшениях Клуба. Если так и было, вы могли не починить теплицу в первый год. Хотя существуют и другие активности зимой, такие как ловля червей в поисках недостающих библиотечных книг или погружение в шахты, наличие теплицы позволит зарабатывать деньги в неурожайный сезон.
Для заполнения всех узелков кладовой, вам понадобится по одному предмету из нескольких культур каждого сезона, а также по пять штук каждой сезонной культуры золотого качества. Вам также потребуются некоторые животные и хозяйственные продукты, так что следите за курятником и амбаром.
В качестве дополнительного совета: инвестируйте в семена черники, клюквы и томатов, которые постоянно приносят плоды и не нуждаются в новых посевах. А поставив несколько спринклеров, вы можете исследовать шахты каждый день зимы без затрат энергии на полив и высадку культур.
Не забывайте про дни рождения!
Общаясь с фермерами как минимум раз в день, вы медленно увеличите их расположение к вам, особенно если будете дарить им подарки, которые им нравятся. Самый быстрый путь к их сердцам – дарить подарки на их дни рождения. Проверьте календарь, который висит снаружи магазинчика Пьера (или купите себе собственный), чтобы не пропустить ни одного такого дня.
Начиная с обновления 1.1, все NPC оценивают качество подарков, которые вы им дарите, как те, что им «нравятся» и те, что они «любят». Каждый уровень качества добавляет множитель к очкам дружбы, которые вы получаете, а также добавляет восьмикратный бонус, если этот подарок был сделан на день рождения. Это все не просто так, поэтому старайтесь дарить предметы золотого или иридиевого качества, если можете!
Почувствуйте жажду скорости
Позже в игре у вас будет огромный список обязанностей каждый день. Даже если вы автоматизируете свою ферму спринклерами, вы погрязнете в шахтах, раздаче подарков или в других задачах. Есть несколько способов передвигаться быстрее, чтобы не тратить целый день на ходьбу.
Система вагонеток, которая изначально сломана, может быть восстановлена наполнением всех узелков в Бойлерной различной добычей и рудой из шахт. Эта система доставит вас сразу в несколько мест по всему городу. Лошадь также намного быстрее, чем передвижение пешком, хотя сбор 100 древесины может занять время у тех, кто не живет на лесной ферме.
Кроме того, кофе может увеличить вашу скорость и скорость вашей лошади на 1,5 минуты. Вы можете купить кофе за 300 золота в Салуне, но лучше выращивать его самостоятельно. Вы можете случайно найти зерна кофе у Странствующего торговца. Превратите кофейные зерна в напиток, положив их в бочонок, а потом продайте то, что не пьете, для получения прибыли.
Источник