Ведро с удобрениями dst
1,569 | уникальных посетителей |
75 | добавили в избранное |
Если ты готов 80% времени чилиться на базе и далеко не уходить за ёё пределы — поздравляю, ноша агронома твоя!
Чтобы полноценно заниматься огородом нужно:
- Плуг
- Мотыга (желательно золотая)
- Лейка (3-5шт чтобы зимой было чем поливать ибо лужи покрываются льдом)
- Лопата (желательно золотая)
- Рюкзак для семян
- Мод для ровных грядок
- 3-4 разных участка (с размерами на ваше усмотрение)
- Прямые руки и желание
Первый участок (1х2 клетки) нужен для обычных семян. Это своего рода «питомник» для семян определенных культур. Если есть время — просто поливай и общайся с ростками.
Второй участок самый большой, здесь будет проходить основная работа — полив, общение поддержка популяции определенных семян. Если будут ЛИШНИЕ удобрения можно удобрять.
Третий участок минимум грядка размером 1х2 клетки. Здесь ты будешь выращивать «мега-овощи» или «огромные плоды». Как их правильно выращивать в разделе «Огромные овощи».
Четвертый участок не обязателен (но я им пользуюсь). Это участок в размере 1 клетки. Это старый первый участок, который постепенно зарос «Позабудкой».
____Этот участок самый не требовательный в уходе и дает стабильно цветки, которые служат наполнителем в казане. А также из него можно приготовить отличный чай, который в течении минуты восстанавливает рассудок.
____Если повезет и будет росток огненной крапивы — оставь один на четвертом участке. Каждый раз когда ты наступаешь на него, он нагревает персонажа не ДО а НА 60° в течении минуты, полезно зимой!
____Если решил пользоваться 4 участком, выкопай его не ближе чем через 2 клетки от основных грядок — сорняки дизморалят (стресс++) нормальные ровные растениям!
Шляпа садовника
Чтобы ты идеально ухаживал за растениями, тебе понадобится Шляпа Главного Садовника [dont-starve.fandom.com] , которая крафтится в руинах, ну а для начала можно воспользоваться и обычной шляпой садовника либо фэндомом. Хотя у нее есть приятный бонус в виде +60 к летней защите и этот головной убор не ломается.
Мастхев, чтобы не сворачивать 100500 раз игру и смотреть какое растение что требует не отходя от кассы. . Важно. Изученые растения/удобрения с разных миров записываются в Базу Данных игры и доступны на любом сервере.
Когда мы открываем интерфейс шляпы видим следующие иероглифы:
Как сезонность влияет на растение?
____Каждое растение любит определенное время года, за исключением чеснока — ему вообще пахуЮ когда расти. Как правило 2-3 сезона почти у каждого растения.
____Стоит иметь ввиду, что все растения растут в любое время года, однако не в свой сезон нельзя вырастить огромные плоды, в почву выделяется меньше в два раза питательных веществ и они испытывают стресс (о стрессе и питательных вещесвтах ниже).
Потребление воды Показывает жажду растения, на сколько быстро будет уходить влага по отношению к другим растениям. Вообще забей хер на этот показатель. Просто смотри чтобы грядка не засохла, как говорил великий китайский агроном — Кху Ям.
Поглощение/выделение показывает количество потребляемых или выделяемых питательных веществ. В игре как и в реальной жизни растение забирают а также выделяют питательные вещества в грунт. Самый яркий пример — горох, его сажают, чтобы обогатить почву азотом.
____Здесь нужно запомнить 3 вещи:
- Стрелки вверх — чем кормить растение, что ему нужно для роста
- Стрелки вниз — что растение оставляет в почве (обогащение)
- Количество стрелок указывает на объём ресурсов(подробнее в следующем разделе).
Стресс — увеличивает время роста растения и уменьшает время на сбор. Тем не менее, даже максимальное количество стресса не помешает тебе вырастить плод. Стресс подсчитывается для каждой стадии роста. Нет воды -стресс, нут удобрений — стресс, нет заботы(разговаривать) — стресс, растет вне сезона — стресс, растет сорняк/находится рядом мусор — стресс.
. Важно. Если растение растет в полном комфорте — оно созревает за 2.5 дня, если максимально стресует — 8 дней. (У меня никак не получается выращивать позже чем через 4-5 дней)
Всего существует 4 стадии роста и основные критерии стресса:
- удобрение
- полив
- семья/перенаселение
- мусор
- сезонность
В зависимости от стресса также изменяется добыча, собранная с ростка, запоминаем только 2 вещи:
- Забил на грядку получил только 1 плод
- Поливаешь и общаешься с растениями = 1 растение и 1 семечко повезет 2
Удобрение
____Каждое растение потребляет одни питательные вещества из почвы и выделяет в неё другие. Количество питательных веществ в почве можно отслеживать с помощью шляпы главного садовода. Всего их 3 разновидности: вещества формулы роста, компоста и навоза.
____Каждое удобрение добавляет свой тип питательных веществ в определенном количестве. Так как растения не только потребляют, но и выделяют минералы в почву, при правильном комбинировании нескольких видов можно добиться минимальных действий по удобрению от персонажа.(Раздел выше, если комбинировать стрелки с удобрениями получится — ноль по расходу и выделению удобрений — это идеальная комбинация). Какие растения и в какое сезон комбинировать можно смотреть здесь [dont-starve.fandom.com] . Но если ты целенаправленно не выращиваешь огромные плоды — не заморачивайся с удобрениями, оно того не стоит.
Если у тебя много грядок и не хватает времени с ними разговаривать можно использовать следующие инструменты:
____Как уже было сказано выше, если ростки не испытывали стресс на протяжении всех стадий роста, на грядках вырастут огромные плоды. Вырастают они на стадию быстрее, чем обычные растения, а время для сбора составляет 6 игровых дней. Огромные плоды позволяют приумножить изначальное количество семян в 5 раз, что даёт большую выгоду.
_____Из огромного плода можно получить = 2-3 овощей/фруктов и 2-3 семечка. Его нужно сначала собрать ручками а потом сломать молотом. Также огромные овощи можно покрыть воском(перестают портиться но при добычи молотом воскового плода из него вывалиться гниль) — тогда они станут прекрасным декоративным дополнением для твоей мега-суппер-дуппер базы. Но я так не трачу ресурсы XD
____Чтобы вырастить огромные плоды есть 2 способа:
- Эконом вариант- выжимать максимум из комбинаций [dont-starve.fandom.com] и не потратить ни грамма удобрений, но придется повозится с нужным количеством семян
- Чиловый вариант — Придерживаться определенных правил но использовать удобрения
Как показывает практика версия с комбинациями много проще и эффективней.
____Чтобы вырастить огромные плоды нужно минимум стресса максимум комфорта, а именно:
- Поливать
- Общаться на каждой стадии
- Наличие удобрений (благодаря комбинациям не обязательно их использовать)
- Наличие семьи
- Отсутствие перенаселения
Наличие семьи и отсутствие перенаселения — со всем разобрались осталось лишь самая малость. Наличие семьи — это 4 растения одного типа в ряд или кучно. Перенаселение — когда на 1 клетку находятся более 10 растений. Несоблюдение этих правил лишит тебя огромных плодов.
Исходя из этого есть 3 варианта комбинации растений:
- Два типа растений на 1 клетку (буква Г в позе 69 и центральный клубень не засаживаем)
- Три типа растений на 1 клетку (параллельное засаживание, в этом случае минимальная грядка 1х2 клеток)
- Третий вариант я не использую, мне комфортней параллельное засаживание.
Проверить как все это работает в симуляторе не потеряв уйму времени, как это по незнанию сделал я можно здесь [erocrizs.github.io] .
Грядки которые поливают летом не возгораются. Питайя никогда не загорается.
Любимые овощи:
Картофель из него получается отличное бюджетное восстановление рассудка:
Питайя — ее все любят, ее можно из палок приготовить:
Тыква — сама по себе насыщенная а также приятные печенья, не так круты как пьюре но когда грибов нет. как наполнитель не рекомендую тратить:
Стараюсь селиться возле пустыни, из перекати-поле собираю по стаку-два палок и травы в любое время года. А также безделушки, которые можно обменять на золото у короля.
Плантация мясных луковиц на плоту — глаза не выращиваются а лиственное мясо мутится.
Факел не должен гореть всегда, его достаточно на долю секунд в руки брать, чтобы триггер на Чарли не сработал.
Да мне ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, что ты эту картошку выращиваешь, мне нужно больше тефтель!
Источник
Удобрения
Удобрения — категория предметов, применение которых разными путями способствует росту и плодоношению некоторых растений. Удобрения можно применять для подкормки грядок, ускорения роста овощей и фруктов на них и восстановления плодоношения пересаженным растениям.
Содержание
Разновидности
В базовой игре доступно четыре вида удобрений: навоз, гниль, тухлые яйца и гуано.
В RoG были добавлены ещё два: достаточно редкая слизь гломмера и создаваемое самим игроком ведро с удобрениями (может применяться 10 раз, тогда как единица удобрения любого другого вида при применении расходуется целиком).
В Shipwrecked полноценных новых удобрений не появилось, но были введены новые виды растений, для которых удобрением служит пепел. Однако для грядок пепел удобрением служить по-прежнему не может.
В DST появились новые удобрения — компост, создаваемый в компостной бочке, и формула роста. Также в качестве удобрения стала использоваться сгнившая рыбина. Вормвуду доступен еще один вид удобрения — компостная обёртка.
Подкормка грядок
Улучшенная грядка в обычном состоянии (слева) и её истощённая версия (справа)
- Восполнение плодородия почвы. После определённого числа циклов посадки (то есть после того, как на свежепостроенной грядке выросло определённое число плодов — 20 для обычной грядки и 30 для улучшенной) игрок обнаружит, что пользоваться ею дальше невозможно. Чтобы восстановить ресурс, грядку нужно удобрить; впрочем, ничто не мешает удобрять грядку и ранее её полного истощения. Разные виды удобрений восстанавливают разное число циклов посадки.
- Ускорение роста растений. Если в момент подкормки грядки удобрением на ней что-то растёт, стадия выращивания этого растения увеличится в разной степени в зависимости от вида удобрения (непосредственно скорость дальнейшего роста, впрочем, не изменится). Использовав достаточное количество удобрений, можно получить готовый плод или корень практически сразу после посадки семечка. Однако при температуре ниже 5° (зимой) этот способ выращивания не работает, как и обычный.
Пересаженные растенияТрава в трёх состояниях: готовая к сбору, удобренная/после сбора и неудобренная
Кофейный куст в трёх состояниях: неудобренный, удобренный/после сбора и готовый к сбору Некоторые растения легко переносят пересадку и после неё сохраняют фертильность, то есть способны производить соответствующий ресурс так же, как и раньше. Однако ягодные кусты и трава, будучи пересаженными, теряют эту способность. Чтобы её восстановить, после пересадки их нужно удобрить. Кроме того, периодически после сбора ресурса (в случае ягод каждые 3-5 раз, в случае травы каждые 20) фертильность снова будет утрачиваться, и процедуру удобрения придётся повторять. Непересаженные ягодные кусты и травяные пучки никогда не потребуют удобрения. В Shipwrecked были добавлены два растения, встречающиеся только в вулканическом биоме и тоже теряющие фертильность при пересадке: кофейный куст и слоновий кактус. Для них, однако, обычные удобрения не подходят — их заменяет пепел. Don’t Starve TogetherВ DST были добавлены новые грядки, вместе с этим изменилась и механика удобрений. Каждый вид удобрения наполняет почву определённым видом питательных веществ: формулы роста, компоста или навоза. Количество минералов в почве можно проверить, надев шляпу главного садовника. При этом необязательно держать в балансе все три цвета, если на грядке растёт одна культура. Источник ➤ Adblockdetector |
---|